Главная » Статьи » Интервью

В категории материалов: 15
Показано материалов: 11-15
Страницы: « 1 2

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам
Интервью | Просмотров: 624 | Добавил: Frost | Дата: 19.01.2013 | Комментарии (0)

Исполнительный продюсер Dead Space 3 Стив Папутсис (Steve Papoutsis) дал интервью журналистам CVG, в котором рассказал, что способно напугать игроков в его новой игре.

Q: Вы говорили, что Dead Space 3 будет «лучше с Kinect». Как так получилось, что вы решили добавить поддержку Kinect и как вам нравится работать с этим устройством?

SP: Нам очень повезло, что мы получили возможность работать с Kinect. Мы изучили механизмы управления движением на других платформах, и такой подход оказался очень интересным и информативным. Поэтому, когда мы начали разработку Dead Space 3, мы задались вопросом: «Как мы можем применить Kinect? Как через него нам передать дополнительные ощущения от игры?».

Так что мы реализовали определенные вещи, которые не смогли бы сделать на контроллере. Например, в кооперативе вы можете общаться и обмениваться предметами с напарником просто через голосовые команды.
Интервью | Просмотров: 569 | Добавил: Alien | Дата: 15.01.2013 | Комментарии (0)

1-10 11-15